(3)对敌方白板发动“卜算”。给白板印【闪电】,由于这张牌在大部分情况下就是1张废牌,因此总收益为2(相当于让这个白板跳过摸牌阶段)。

(4)对敌方袁术发动“卜算”。给袁术印【闪电】或【闪】,袁术本来是摸6弃4的,现在变成了摸1弃4,因此总收益为5。袁术:“早知道我就选陈到了。”

综上所述我们可知,“卜算”的收益至少为+2,并且存在极高的上限。从保守的角度来讲,我认为“卜算”的收益平均能有+2.5左右。当然,如果各位小伙伴觉得有+3,那我也同意,毕竟这取决于场上的将面——将面越暴力,“卜算”的收益越高。

命戒:

“命戒”是管辂能额外过牌的技能,基本用于回合外自保。由于管辂本身只有3血,而且“命戒”摸到黑牌还会流失1体力,因此在绝大多数情况下,管辂都是只摸看得见的红牌,而不摸黑牌或未知牌的(保住狗命要紧)。前已述及,管辂缺乏调整牌堆顶的手段,因此他用“推演”看到的是什么,就只能用“命戒”摸什么。显而易见,牌堆顶的2张牌,一共就只有4种情况,分别是“红红”、“红黑”、“黑红”、“黑黑”。在这4种情况下,管辂的摸牌数依次为2、1、0、0,平均值为0.75。因此,管辂“命戒”的收益就是+0.75。

综上,管辂3个技能的总收益约为0+2.5+0.75=3.25。这是基于“将面偏素”情况下的结论。在将面比较暴力的情况下,“卜算”的收益可能达到3甚至更高,因此总收益也会相应达到3.75,甚至4。(真的,这年头没有+2以上的收益,都不好意思跟人打招呼)

四、武将玩法&配合克制

如何使用管辂:

由于管辂的额外过牌能力有限,基本上就是有什么出什么,所以牌序方面没什么需要注意的,唯一的难点就是对谁发动“卜算”、印什么牌。在这里,丞相给大家提供一个小技巧——起手看将面,然后盯着上限最高(或方差最大)的武将,看看他是自己的队友还是敌人。如果是队友,就给他印神仙卡(比如给月英印锦囊、给黄忠印酒火杀);如果是敌人,就给他印垃圾卡(闪电)。至于谁是上限最高(或方差最大)的武将,除了之前丞相举例子用的月英、袁术、徐荣之外,还有黄忠、魏延等等爆将,在这里我就不一一列举了。有时候如果将面很素,那敌方的界周瑜、刘表这些都可以作为“卜算”的对象。

如何克制管辂:

只有2个办法——

(1)集火秒掉他,一劳永逸。毕竟管辂只是个缺乏稳定过牌、无额外防御技能的3血脆皮,即便他能废掉对面1个人,但对面剩下3个人集火他,他还是扛不住的。

(2)用【乐不思蜀】或翻面控住他,让他无法发动“卜算”。

身份适应性:

主公:1/5。开局忠反不明,不利于起手“卜算”打出优势。

忠臣:4/5。比较理想的忠臣,可以用“卜算”废掉1个反贼,减轻主公压力,同时本身也能吸引火力。配合一些有爆发的主公,效果更佳。唯一缺点:自身输出不足。

反贼:5/5。接近完美的反贼。在作为反贼时,自身输出不足的缺点也显得无关紧要,毕竟反贼人多,靠剩下3个队友来输出也足够了。

内奸:3/5。控场能力较强,残局能力非常恐怖(尤其是单挑)。缺点和许攸等武将一样,嘲讽太高——大家都知道你强,又是壕将,不可能放任你进残局的。

位置适应性:

后置位优于前置位。

配合武将:

依赖特定手牌的武将,比如:(界)黄月英、黄忠、魏延、李儒、张松、沮授、SP蔡文姬、马良、徐荣等。

克制武将:

所有依靠摸牌阶段赚牌差的武将,比如:(界)张辽、(界)周瑜、许褚、鲁肃、陆绩、袁术、曹彰、刘表、吴苋、诸葛瑾等。详见FAQ部分(2楼)。

被克制武将:

第一类,能跳过摸牌阶段的武将,比如:张郃、朱桓、夏侯渊、夏侯霸、界许褚。详见FAQ部分(2楼)。

第二类,能额外产生【乐不思蜀】的武将,以及翻面系武将,比如:(界)大乔、曹丕、满宠等。

五、结语

总的来说,管辂是个越到残局越恐怖的武将;在对抗他时,务必要在开局就解决他,倘若让他存活进入残局,你就会体验到什么叫“求生不得,求死不能”。这也意味着,管辂在2v2的发挥,会优于他在身份局的发挥,因为2v2实质上就相当于一个小残局。好了,说了这么多,如果让我用一句话总结管辂这个武将,那我要说的是——玩自己的游戏,让别人无游戏可玩。现在的武将设计,处处透露出这个思路,就是“充8W就能为所欲为”;这我们可以理解,毕竟土豪们也需要满足感的嘛。但土豪的满足感,不能建立在无限制打压平民武将之上;管辂的设计,就明显有些失衡,因为他真的能让一些平民武将“无游戏可玩”。就好比我一直用来举例子的袁术,这个武将在现在的军争场绝对不弱;但哪怕一个玩得再好的袁术玩家,他碰到管辂,又能怎么办呢?除了默默右上角,没有别的更好的办法了吧?


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